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亞洲科技聚焦
關注
特斯拉追趕機器人計程車競爭對手,中國加速汽車晶片在地化
在中國,已有多家公司將自動駕駛汽車投入道路運營。
電子遊戲
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不瞭解Switch 2,你就不瞭解當代世界
斯蒂芬•布希:我們對遊戲的熱情,無論以何種形式存在,都和人類對黃金的偏愛一樣古老而持久。
FT大視野
關注
日本能否守住其「不可或缺」的公司?
來自中國和其他國家的競爭對手和私募股權公司覬覦那些在關鍵市場中佔有較大份額的中型企業。
任天堂
關注
任天堂Switch 2全球發售即售罄
分析師認爲這款期待已久的遊戲機將推動影片遊戲行業的下一波成長。
亞洲科技聚焦
關注
英特爾爭奪第二名,印度深科技企業面臨融資危機
隨著人工智慧和地緣政治不確定性推動像輝達這樣的客戶尋找可靠的台積電替代者,對於英特爾的代工雄心來說,現在可能是唯一的機會。
FT商學院
關注
人工智慧會成爲遊戲領域的英雄還是反派?
對玩家來說,這可能讓遊戲變成一個鮮活的世界,但許多開發者認爲,機器學習無法與人類精心打造的體驗相媲美。
任天堂
關注
任天堂預計Switch 2首年銷量爲1500萬臺
備受期待的新款遊戲機下月在美國上市,售價450美元,高於預期。
投資心得
關注
投資是一場長期的遊戲,但短時間的變化同樣重要
在市場波動時,糟糕的交易執行可能會扼殺回報。
亞洲科技聚焦
關注
台積電的新形態和兩週關稅創傷
二十多年來,全球消費者一直理所當然地享受著頂級科技產品。而如今,這個黃金時代或許已經走到盡頭。
遊戲
關注
索尼在歐洲、英國等市場提高PS5遊戲機價格
分析師稱此舉意在趕在川普關稅產生影響之前做好佈局,爲這款四年前上市的遊戲機在美國市場大幅提價鋪平道路。
遊戲
關注
任天堂在Switch 2上採取保守策略——但《馬里奧賽車》迎來徹底改造
在一個令人興奮的測試活動中,首次展示了一款更大更強的遊戲機,並推出了大金剛和銀河戰士的新作。
FT大視野
關注
捲入貿易戰的任天堂Switch 2能否帶動停滯的遊戲產業?
這款新遊戲機承載著一家公司和一個行業的希望,卻被捲入一場硝煙瀰漫的貿易戰中。
亞太股市
關注
川普不給關稅喘息機會,全球股市暴跌
華爾街股市遭遇自疫情以來最糟糕一週,亞洲股市下跌。
亞太經濟
關注
全面關稅威脅「亞洲工廠」
川普政府的舉措使「中國+1」製造業戰略面臨風險。
亞洲科技聚焦
關注
特斯拉與比亞迪命運迥異,格羅方德尋求合併
2025年的開局對比亞迪和特斯拉來說截然不同。
任天堂
關注
當「超級馬里奧」加入全球貿易戰
任天堂準備將其期待已久的Switch 2遊戲主機推向全球貿易戰的激烈漩渦,押注重組後的供應鏈能助其抵禦美國關稅衝擊。
亞洲科技聚焦
關注
無人機、機器人與中國下一個AI寵兒
每年春天,全球無線行業都會聚集在巴塞隆納。今年的熱門詞再次是「人工智慧」。
索尼
關注
Lex專欄:索尼和任天堂應採取長期策略應對川普關稅
儘管索尼和任天堂的股票近期遭到拋售,但遊戲產業的整體前景依然強勁。
遊戲
關注
如何在遊戲過剩時代中生存
當今的遊戲玩家面臨著令人疲憊不堪的新遊戲發佈潮。是時候重新思考我們的遊戲方式和內容了。
遊戲
關注
遊戲視覺效果的軍備競賽結束了嗎?
該行業似乎已達到視覺上的瓶頸,爲那些依靠樂趣和創造力的遊戲開闢了發展空間。
FT商學院
關注
影片遊戲市場低迷,《俠盜獵車手VI》仍將打破紀錄
預計《俠盜獵車手VI》第一年的銷售額將達到30億美元,有望成爲低迷的影片遊戲市場的一個亮點。
電子遊戲
關注
Lex專欄:遊戲機製造商在低迷市場中表現強勁
雖然遊戲機老化通常意味著遊戲公司收入持續下降,但多年未推出新產品的索尼和任天堂等遊戲公司仍表現強勁。
FT商學院
關注
「把數據變成錢」:日立如何通過押注人工智慧的未來而騰飛
新任執行長接管了精簡後的企業集團,其大部分收入和員工都在海外。
亞洲科技聚焦
關注
台積電對中國收緊晶片供應,寧德時代想讓電動汽車走得更遠
台積電正在暫停爲幾家中國客戶生產人工智慧和高效能計算晶片;寧德時代正在通過一種新的複合電池組來滿足對插電混合動力車日益成長的需求。
遊戲業
關注
任天堂和索尼無重磅新品發佈,面對「嚴峻」假期旺季
電子遊戲業擔心其最重要的季度將因大眾市場新產品寥寥無幾而歸於平淡。
遊戲
關注
遊戲電影:電子遊戲能成爲藝術嗎?
電腦生成的半現實世界正在創造一種新的電影製作形式。
房產家居
關注
住宅派對的結束
住房和租賃市場是否最終消滅了這種瘋狂、誇張的混亂,並將其簡化爲一種懷舊的、商業化的「沉浸式體驗」?
任天堂
關注
Lex專欄:任天堂Switch的成功將帶來持久影響
這款暢銷遊戲機邁入8歲「高齡」之際,任天堂終於承諾將宣佈後繼產品。新機型將受益於Switch訂閱服務已經建立起來的龐大用戶羣。
任天堂
關注
《超級馬里奧》表明任天堂需要加快步伐
現在是大膽嘗試新業務的時候了。
電子遊戲
關注
微軟萌生退意 索尼和任天堂將一決雌雄
日本將再次成爲無可爭議的遊戲機之鄉,但分析師擔心該行業的長期前景。
遊戲業
關注
Game over? 遊戲產業面臨30年來最嚴重成長放緩
隨著移動遊戲和硬體設備所帶來的巨大成長達到極限,價值2000億美元的遊戲產業在後疫情時代遲遲未見反彈。
輝達
關注
遊戲是如何將輝達推上人工智慧的王位的?
早在機器學習出現之前,遊戲就處於計算科學的前沿。
美國零售
關注
「網路星期一」線上購物狂潮預計將打破紀錄
隨著電子商務的成長速度超過實體店業務,美國銷售額預計將至少達到120億美元。
任天堂
關注
爲什麼說日本該賣掉任天堂?
李維士:微軟垂涎這家創造力永遠在線的日本遊戲公司。雖然聽起來瘋狂,但出售這樣一家公司的積極影響可能遠遠超過日本願意承認的。
電子遊戲
關注
遊戲主機行業試圖適應免費遊戲的興起
索尼下調了PS5的價格,試圖應對不斷變化的玩家口味。
任天堂
關注
經久不衰的任天堂Switch等待「續作」
Lex專欄:憑藉遊戲《馬力歐》和《塞爾達》續作的火爆,Switch遊戲機在上市七年後仍然銷量可觀。然而對於任天堂來說,這其中也存在隱憂。
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對「主理人」的刻薄嘲笑,是傳統階層觀對身份重構的本能抗拒