隨著智慧型手機遊戲和最新一代遊戲機帶來的巨大成長達到極限,價值2000億美元的影片遊戲產業正面臨著30年來最嚴重的成長放緩。
硬體銷售正在放緩,索尼本週下調了PlayStation 5的銷售預期。根據Data.ai的數據,去年消費者在移動遊戲上的支出下降了2%,至1073億美元,預計2024年將實現低個位數的成長。
整個遊戲行業的危機感與新冠疫情期間實現的成長形成了鮮明對比,新冠疫情讓許多被封鎖的消費者把多餘的時間和金錢花在了遊戲上。這一高峯標誌着數字娛樂行業的連勝達到了頂峯,這種連勝始於20世紀90年代中期的原始PlayStation,然後又得到了蘋果(Apple)的iPhone的進一步推動。
您已閱讀14%(298字),剩餘86%(1816字)包含更多重要資訊,訂閱以繼續探索完整內容,並享受更多專屬服務。