谷歌(Google)顯然已向遊戲產業發起挑戰:利用運轉其網路王國的全球數據中心網路,谷歌將釋放足夠多的原始計算能力,顛覆該行業目前的運轉模式。
通過把YouTube作爲展示視窗,這家網路巨擘認爲,它擁有這個星球上一些最強大的資產,可以重塑這個每年規模達1350億美元的產業。在YouTube上,每天大約有2億人觀看與遊戲相關的影片。
首次進軍遊戲市場的谷歌憑藉的是一項名爲Stadia的串流服務(見文首照片),隨著它的面紗揭開,谷歌在裝備上的缺陷也相當明顯。它沒有拿出真正的遊戲供首批用戶遊玩,也沒有透露用戶需要付出何種價格,因此也沒有透露它希望把哪種業務模式帶給遊戲產業,這個產業正對大型網路平臺的入侵嚴陣以待。
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