遊戲開發商
登錄
註冊
我的賬戶
登出
搜尋
關閉
搜尋
FT中文網
Menu
首頁
首頁
FT中文網首頁
特別報導
「新四大發明」背後的中國浪潮
與FT共進午餐
西門子·智慧城市羣
未來生活 未來金融
高階訂閱
標準訂閱
熱門文章
一週
一月
季度
一年
會議活動
市場活動
FT商學院
FT電子書
職業機會
FT商城
日經中文網精選
中國
中國
頻道首頁
政經
商業
金融市場
股市
房地產
社會與文化
觀點
全球
全球
頻道首頁
美國
英國
亞太
歐洲
美洲
非洲
經濟
經濟
頻道首頁
全球經濟
中國經濟
貿易
環境
經濟評論
金融市場
金融市場
頻道首頁
股市
外匯
債市
大宗商品
金融市場數據
商業
商業
頻道首頁
金融
科技
汽車
地產
農林
能源
工業和採礦
航空和運輸
醫藥
娛樂
零售和消費品
傳媒和文化
創新經濟
創新經濟
頻道首頁
人工智慧
大數據
網路
新能源與新交通
其他
區塊鏈與數位幣
教育
教育
頻道首頁
學前教育
中小學與國際學校
高等教育與海外留學
商業與職場教育
教育改革與創新
觀點
觀點
頻道首頁
Lex專欄
專欄
分析
評論
社評
書評
讀者有話說
管理
管理
頻道首頁
FT商學院
職場
領導力
財富管理
人物
生活時尚
生活時尚
頻道首頁
樂尚街
美食與美酒
藝術及文化活動
品味
旅行
生活話題
藝術與娛樂
消費經
影片
影片
頻道首頁
政經
產經
金融
文化
FT看見
音訊
音訊
頻道首頁
麥可林學英語
BoomEar藝術播客
一波好書
音樂之生
i聽粉
每日英語
每日英語
頻道首頁
雙語閱讀
FT英語速讀
原聲影片
FT英語電臺
音樂之生
麥可林學英語
每日一詞
換腦ReWired
換腦ReWired
頻道首頁
登錄
註冊
我的賬戶
會員訂閱
兌換中心
郵件訂閱
我的關注
我的評論
我的收藏
我的銀行卡
登出
關注我們
WeChat公衆號
新浪微網誌
X
Facebook
LinkedIn
工具
移動應用大全
會員訂閱
兌換中心
郵件訂閱
我的關注
我的評論
我的收藏
我的銀行卡
RSS
STEAM
關注
Steam使用者經驗那麼好,爲什麼還要搞壟斷?
Steam創辦人成立平臺的初衷是爲了用更好的服務和使用者經驗來打敗盜版,這樣的平臺,玩家都喜歡,爲什麼還要怕玩家跳槽搞限價條款?
遊戲
關注
科技取代不了被疫情剝奪的現實生活
李維士:一款大型網遊前不久適時推出。然而,就像沒有現場觀衆的相撲看起來沒勁一樣,沒有真實生活做襯托的網遊也會喪失吸引力。
遊戲業
關注
中國監管機構暫停接收遊戲版號申請
中國媒體證實此次審批暫停,並援引監管機構的話稱,申請程式正在「調整」。此舉將進一步推遲新遊戲的推出。
遊戲開發商
關注
手遊崛起致南韓網遊開發商受挫
遊戲行業正迅速向手遊轉型,但南韓網遊開發商卻沒有像中國和西方對手那樣機敏,傳統的主導地位在不斷喪失。
遊戲業
關注
遊戲王科蒂克
身爲全球最大影片遊戲公司動視暴雪的掌門人,鮑比•科蒂克拍板斥資59億美元收購《糖果粉碎傳奇》開發商King Digital,締造一家擁有5億玩家的公司。
遊戲業
關注
工作真能「遊戲化」?
一些企業正在嘗試,讓工作變得更像是遊戲化的闖關升級,以提升員工的效率和積極性。但這真的能讓單調、困難或費時的任務變得更有趣麼?
手機遊戲
關注
《糖果粉碎傳奇》開發商計劃赴美上市
熱門文章
1.
作爲保守主義的川普主義及其誤解
2.
中國經濟的問題是不是「消費不足」?
3.
「新消費熱」中的冷思考
4.
穩定幣新戰場:離岸人民幣的全球進擊與現實挑戰
5.
穩定幣:鏈接現實與數字經濟的「橋樑」
6.
中國企業利潤下降,如何扭轉?
7.
俄羅斯對烏克蘭進行開戰以來最大規模空襲
8.
中國悄然擴大稀土和磁體出口管制
9.
川普服務於誰?
10.
對「主理人」的刻薄嘲笑,是傳統階層觀對身份重構的本能抗拒