注:本文僅代表作者本人觀點。
不久前,蘋果公司因爲應用商店的30%的平臺扣費在華陷入反壟斷輿論漩渦,類似原因,全球最大的PC遊戲平臺Steam也在美國被開發者提起了反壟斷集體訴訟,近日美國華盛頓西區法院批准了原告方申請,任命兩家遊戲開發商爲原告集體代表,起訴運營Steam平臺的美國Valve公司利用市場支配地位壓制競爭,獲取不公平的高額分成。這是一起集體訴訟,意味著如果原告方勝訴,所有在 2017年1月28日或之後收到過Valve付款的遊戲開發公司都將從訴訟的解決方案中獲益。
筆者看了本案的訴狀和法院的備忘錄裁定,發現本案和亞馬遜被聯邦貿易委員會起訴的案情類似,都屬於平臺要求自己的商戶不能在其他平臺賣低價。但Steam平臺在玩家中的口碑很好,在國內外社群媒體搜尋,會找到很多玩家誇讚其爲業界良心的貼文。Steam創辦人成立平臺的初衷就是爲了用更好的服務和使用者經驗來打敗盜版,用戶也切實感受到了Steam的誠意。這樣的平臺,玩家都喜歡,爲什麼還要怕玩家跳槽搞限價條款?
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