手機遊戲

從「扭蛋」到「寶箱」,距離賭博還有多遠?

從現實中的扭蛋機,到遊戲中的虛擬扭蛋機制,這場源於日本的風潮正引起極大爭議和監管機構的重視。

在東京郊區的一家超市外,一個小女孩催促母親給她3枚100日元的硬幣。

她從面前的十幾臺機器中選了一臺,把硬幣投進去,一個不透明的塑膠球滾落出來。她打開球,失望地發現裏面是一隻穿著紫色禮服的海盜兔。她想要藍色的。

這一幕代表著什麼?是童年的一次無關緊要的小失望,還是一場兩派觀點激烈對立的「寶箱」(loot box)辯論的源頭?這場辯論可能會讓規模1350億美元的全球影片遊戲行業與博彩業監管機構發生衝突。

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