任天堂

岩田聰:賦予遊戲魔力的人

FT專欄作家加普:岩田聰明白一件競爭對手不明白的事:魔力可以打敗技術。在影片遊戲行業圍繞高畫質標準纏鬥時,任天堂用充滿樂趣、魔力和快樂的遊戲贏得玩家。

大約10年前,影片遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)執行長鮑比•科蒂克(Bobby Kotick)乘機飛往京都參觀任天堂(Nintendo)。他被帶到一個有電視的房間,電視上顯示的是一個池塘的畫面,水泡正浮向水面。任天堂總裁岩田聰(Satoru Iwata)交給他一個被稱爲「魔杖」的遊戲控制器,然後引導他的手拋出虛擬的釣魚線。

在岩田聰和任天堂首席遊戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)的注視下,科蒂克把魔杖向後拉,一條魚跳出了池塘。他說:「我記得當他們看到我意識到這將改變娛樂的面貌時,他們的臉上露出開心的表情,這是兩個有天分、勇氣和夢想去做一些徹底不同的事情的人。」

岩田聰本週因癌症去世,終年55歲。他經常被視爲創意天才的商業搭檔——如果宮本茂是沃爾特•迪斯尼(Walt Disney),岩田聰就是羅伊•迪斯尼(Roy Disney),如果宮本茂是古馳(Gucci)的湯姆•福特(Tom Ford),岩田聰就是多米尼克•德•索爾(Domenico De Sole),或者如果宮本茂是蘋果(Apple)的史蒂夫•喬布斯(Steve Jobs),那麼岩田聰就是喬布斯大腦中的商業半球。這低估了他在引導任天堂取得非凡成功方面的作用,2006年,任天堂推出遊戲機Wii,大獲成功。

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