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《Minecraft》如何征服世界

這是有史以來最暢銷的電子遊戲,並且現在還衍生出了一部電影——但它爲何如此受歡迎呢?
由BasVerhaven成立的《Minecraft》(Minecraft)曼哈頓中城比例模型

《Minecraft大電影》(A Minecraft Movie)拍攝期間,製片人專門設置了一系列私人伺服器,供演員和工作人員在拍攝期間玩《Minecraft》。最投入的玩家無疑是傑克•布萊克(Jack Black),他在拍攝期間累計玩了100小時。最初他被選爲一個會說話的豬,但後來被提升爲普通玩家角色史蒂夫。這位演員熬夜收集遊戲中的青金石。「他完全是狂熱的,在礦井裏囤積東西,」遊戲的一位開發者告訴《綜藝》。在漫長的拍攝日之外的寶貴空閒時間裏,布萊克可能想要休息一下。但自從2011年遊戲正式發佈以來,他就被數億玩家所迷住的魔力所吸引。即使這部電影最終未能取悅評論家,遊戲的魔力也是不可否認的。一旦你開始挖礦,就很難停下來。

《Minecraft》是迄今爲止銷量最高的影片遊戲,遙遙領先。截至去年,它已售出3億份,相當於全球人口的3.6%。它在每個國家都有玩家,包括南極洲和梵蒂岡。然而,對於非玩家和核心玩家來說,這種受歡迎程度仍然有些神祕——遊戲的圖形很基礎,動作也很簡單。在我們這個奢華遊戲大片的時代,這個簡單的積木建造遊戲是如何在行業動盪、公司收購以及其創作者的戲劇性衰落中生存下來,併成爲我們時代的標誌性遊戲的呢?

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