觀點索尼

索尼如何把動漫變成「搖錢樹」?

Lex專欄:索尼公司正將動漫打造爲媒體領域最有效的價值創造驅動力之一。這家擁有內容、平臺和營收管道的日本集團,具備業內同行難以複製的優勢。

如果你的Netflix片單最近開始出現更多動漫作品,那並非巧合。面向兒童和成人的日本動畫電影和電視劇正在從小衆市場走向主流。這種成長反映了亞洲媒體公司——尤其是索尼(Sony)——精心策劃的一個戰略轉向。

在幕後,各公司一直在大舉押注於動漫的長期商業生命力。索尼在這方面處於領先地位,積極投資於這一類別,將其定位爲集團娛樂業務模式的基石。

這一戰略的核心是這家日本企業集團在美國的串流媒體平臺Crunchyroll。與動漫只是衆多類別之一的Netflix或Disney+等服務不同,Crunchyroll的關注點更爲狹窄。它還舉辦動漫粉絲大會、銷售周邊商品、授權使用原聲音樂,並通過創作PlayStation遊戲的動漫改編作品來充分利用索尼的智慧財產。自2021年斥資約12億美元收購Crunchyroll以來,索尼的付費訂戶羣已成長兩倍多,截至2025年3月已超過1700萬,成爲最大的小衆串流媒體平臺。

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