虛擬實境

「虛擬實境革命」不會很快到來

儘管技術和估值已打開足夠的想像空間,但商業標準與模式卻依然模糊不清。如何在虛擬實境產業的生態系統中建立成熟商業模式,需要具備在「無中生有」中掘金的本領。

每年在倫敦舉辦的Wearable Technology Show 被稱作歐洲穿戴式技術領域的最大展會。今年,虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)技術成了這裏最炙手可熱的話題。

幾天之前,Sony公司剛剛公佈了旗下PlayStation VR的上市日期;幾周之後,兩款被久爲期待的虛擬實境設備:Oculus Rift和HTC Vive,也將開始打包發貨。

從商業角度看,VR和AR無疑是一個「應運而生」的產業:在智慧型手機、平板電腦以及智慧手錶紛紛陷入停滯的時刻,飢渴的市場正盼著一個狠角色重新喚醒消費者的熱情。

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