動態定價如何在解決遊戲成癮問題中實現「雙贏」?

雷驍、田豐、常家誠:當全球多達數千萬人沉迷電子遊戲,多國政府和組織都積極採取措施遏制趨勢。我們的研究顯示,動態定價可望解決遊戲成癮的問題。
版權聲明:本文版權歸FT中文網所有,未經允許任何單位或個人不得轉載,複製或以任何其他方式使用本文全部或部分,侵權必究。
設置字型大小×
最小
較小
默認
較大
最大
分享×