即便在電影業這樣一個習慣誇張的行業,3D所產生的效應也相當轟動。《阿凡達》(Avatar)迅速斬獲了26億美元的票房,而《愛麗絲夢遊仙境》(Alice in Wonderland)創下今年最高票房收入,不過用了3天的時間。人們紛紛將這一成就比作從黑白片到彩色片的革新,而感到興奮的不僅僅是影院和片廠。昨日,索尼(Sony)宣佈,將加入松下(Panasonic)和三星(Samsung)的行列,於今年在美國推出3D電視。
這些家電巨擘是希望能由此推動電視銷售,電視業務虧損的索尼和松下尤其如此。諮詢公司iSuppli預測,3D電視出貨量將從今年的420萬臺,升至2015年的7800萬臺,約佔全球平面電視市場的40%。但生產商的目的還包括銷售3D電影拍攝設備,並提高藍光碟(Blue-Ray)和PlayStation遊戲機的銷量。
不過,這需要一定的判斷力。發達市場的消費者剛剛轉入數字領域:目前,幾乎所有的日本家庭和至多60%的歐美家庭擁有平面電視。新電視雖不及陰極射線管(CRT) 15至20年的使用壽命長,但仍有7至10年。此外,儘管10年前就開始播放一些高畫質節目了,但高畫質電視的銷售直到2004年纔開始起步。
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